Грядущая Wolfenstein: The New Order прощупывает новую почву для долгоживущей серии игр. Она отходит от знакомого сеттинга Второй мировой войны, перемещаясь в альтернативный 1960 год, где нацисты выиграли войну, но вернувшийся герой Би Джей Блажкович задумал свой особый вид кровавой революции.
Читать дальше →
Синдзи Миками, прославившийся как создатель Resident Evil, решил вернуться к истокам. The Evil Within, новейшая игра, разрабатываемая под его руководством, — это survival horror от третьего лица, само «воплощение чистого ужаса»… ну, по крайней мере так обещают.
Читать дальше →
Из всех action RPG в истории индустрии одной из немногих серий, которым не уделяется достаточно внимания, является Sacred от Deep Silver. Серия всегда применяла менее ортодоксальный подход к своей реализации action RPG, и хотя игра не распродаётся десятками миллионов копий, она предлагает стиль геймплея, существенно отличающийся от всех Diablo этого мира.
Читать дальше →
Broforce не сторонница тонких намёков, о чём говорит и нахальное название, и многочисленные отсылки к звёздам боевиков. Стоит ли удивляться непрестанным взрывам и литрам пиксельной крови, от которых сцена действия выглядит словно особенно трудный уровень Super Meat Boy.
Читать дальше →
Пока ползут титры South Park: The Stick of Truth, главный вопрос не почему Ubisoft решила скрыть некоторые сцены от нежных европейских глаз, а как она это сделала. Эта игра не столько переходит границу, сколько полностью её стирает молниеносным залпом из экскрементов, пуков, богохульств и непомерной жестокости. Посреди такого неприкрыто оскорбительного хаоса пытаться определить, что означает «чересчур», – бесполезное занятие.
Читать дальше →